索尼《星鸣特攻》推出两周后下架并退款,游戏前景不明_体育直播

09-07 10:06

火步工作室开发的《星鸣特攻》在上线约两周后,受到的反响和销售量都不如人意。评价平均只得到了62分。尽管开发团队在游戏的未来计划中提到了虚拟物品商店和微交易,但是玩家数量的急剧下降似乎没有引起他们的关注。

然而,最近火步工作室在PlayStation博客的帖子中宣布了一个出乎意料的决定:《星鸣特攻》将于9月6日从所有销售平台下架,并对已经购买的玩家进行全额退款。这也意味着游戏的未来发展面临着巨大的不确定性。

总监Ryan Ellis在声明中提到:“虽然游戏的许多方面受到了玩家的赞赏,但我们也意识到在游戏首发时存在一些问题,没有达到我们的预期。”在下架《星鸣特攻》后,火步工作室将继续探索新的可能性,寻找能更好地接触玩家的方案。

最近几年,我们见证了许多游戏的失败。像《赛博朋克2077》、《圣歌》和《漫威复仇者联盟》等游戏都出现了一系列问题,让玩家和发行商感到失望。然而,《星鸣特攻》这样一款多人在线服务的大预算游戏在仅仅两周后被下架并退款,确实是前所未有的。这也成为了索尼多年来最大的失败之一,同时也对在线服务模式提出了质疑。

虽然目前还没有游戏重返的计划,但我们可以预见到,火步工作室可能需要重新设计游戏机制,或者转变为完全不同的项目。他们也有可能完全结束这个项目,以减少损失。这可能既是为了保持面子,也可能是因为索尼不愿意继续投入更多资金在服务器维护上,尤其是在玩家数量如此少的情况下。

即使服务器成本不是问题,他们依然面临一个关键的问题:作为一款以竞技多人为主要模式的游戏,无法保证有足够的玩家进行匹配。在没有带来变化的情况下,发行商为什么会继续投资于这个项目的后续支持呢?如果连挽救的机会都没有,那么目前的玩家数量会继续下降。

可以说,《星鸣特攻》的命运在5月时已经基本确定。无论是在宣传片中还是在公测期间,玩家都没有产生兴趣。两年前,PlayStation宣布到2026年3月将发布十款在线服务游戏,但是随着许多在线服务游戏的失败,人们对这一计划充满了怀疑。

虽然《星鸣特攻》的失败原因有很多,比如定价过高(40美元),市场上已经有了免费的类似产品,如《守望先锋2》和《无畏契约》;角色设计和皮肤缺乏灵感;持续部署的机制只是空洞的承诺等等。但是最致命的问题是缺乏吸引玩家的核心玩法和理由。即使和《漫威争锋》这样的英雄射击游戏相比,《星鸣特攻》的公测玩家峰值也远远低于后者。

虽然有人希望《星鸣特攻》能够找到正确的方向,但这似乎是最不可能的结果。索尼可能会将重心转回单人游戏和大制作项目上,继续推动行业的发展。至于火步工作室的未来,尤其是在最近裁员的情况下,我们还无法得知。

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